案件内容
はじめまして。
今回、自社の一部にてゲームを作成することとなり、そのモンスターキャラクター
の作成をご依頼したく、ご連絡しました。
●キャラクターを作成する目的/概要:(できるだけ詳しく)
4属性(火水風土)のモンスターキャラ。
イメージ的には、デフォルメされたモンスター。
・リアルではなく、可愛い系に近く
・萌えよりは少し遠めで
ゲームイメージ(概要)
1)モンスターのタマゴを探す。
2)モンスターの孵化、エサを与えて、成長させる
3)一定以上成長させたら対戦などのイベントを実施
キャラのイメージ
・現状キャラのレベル(成長具合)は3段階
・成長した際には、「あ!成長した」とわかる精度の違いをさせる
例)幼体では、見た目が火トカゲ
成体では、爪と翼が大きくなり、胸当っぽいものがつく
完全体では、鎧がつき、胸に石見ないな物が現れる
★あくまで例です
・成長にて大きな変更はなし
・「強くなった」ということがわかる程度でOK
・火トカゲからドラゴンへの変化はNG
・装飾品が増えた、爪や翼が大きくなった、体に魔石が現れた
程度の変化でOK
●納品ファイルの仕様:
ファイル形式:PNG / JPG
サイズ・仕様:サイズ(縦横ピクセル数)は大きめ
縦横比は同じ
点数:合計 24キャラ
・4属性(火水風土)
・各属性で2キャラづつ
・各キャラで3段階の成長イメージ (タマゴは除く)
●支給可能な資料:
なし
●その他クリエイターへのコメント:
ゲームシステムは設計途中ですが、多くのキャラを今後増やしていく予定です。
その際に、キャラ成長にて種族が変わるような変化はもたせないように考えています。
そのため、3段階の成長では大きな違いは加えないようにお願いします。
別キャラ(同種族の別キャラ)は、全く違うイメージでかまいません。
ターゲット層は、小中学生としているため、デフォルキャラでお願いします。