自己紹介
大手ゲームパブリッシャー企業 開発チームなどで数多くのタイトルに、主に2Dのデザイナーとして従事。
会社によってはディレクション等、チーフ経験もあり、
新人教育や社外注への資料などの作成も担当しておりました。
コンシューマー・アーケード・PC・パチンコ・パチスロ・携帯端末等、
各種プラットフォームの開発を経験あります。(下記に一部記載)
具体的なプロジェクト(ゲームタイトル)名称は控えさせて頂きますが
ゲームに詳しくない方でもご存知のタイトルや
全世界で販売されているタイトル等様々な開発に多数従事しておりました。
■主なプラットフォーム
NDS・3DS・Switch・WiiU・PSvita・PS4・steam等
■ゲームエンジン
Unity・Unreal Engine4(Material制作)・某開発チームエンジン等
現在はフリーのディレクター兼クリエイターとして
ゲーム系以外にも動画制作や撮影など
また、プロデュース等も含め幅広く活動しております。
■ゲーム開発 グラフィック制作関連事業
-イラスト、背景デザイン、UI/UX、モーショングラフィック、演出、アートディレクション等
-主に2Dデザイン全般
-デザイン用ツールの開発
■動画編集/制作 映像関連事業
-動画編集やPV作成 演出や絵コンテ作成 ディレクション
■WEBデザイン/DTP制作関連事業
-WEBサイトの企画デザイン・制作・開発
-ポスター、チラシ、パンフレット、名刺、販促物制作等
■タレントプロデュース/クリエーター育成関連事業
-タレント・声優・MCのプロデュース
-クリエーターの育成および協力制作等
- スペシャリストID:27765
- 性別:非公開
- 年齢:非公開
- 活動年月:21年
- 活動拠点:東京都
- 最終ログイン:3ヶ月以上ログインしていません
登録作品
制作実績
掲載可能な受注実績はありません。
スケジュール
2024年6月 | |||||||
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10月 | 11火 | 12水 | 13木 | 14金 | 15土 | 16日 | |
9:00 |
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17:00 |
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得意分野
基本的には2Dデザイン全般(イラスト ・背景デザイン ・UI/UXデザイン ・アニメーション原画/動画 ・モーショングラフィック ・エフェクト ・演出 ・写真加工/レタッチ ・色彩指定/彩色作業 ・映像編集 ・絵コンテ作成 ・アートディレクション) デザイン以外のスキル(Unity(C#・Shader) ・Java Script ・Java ・HTML CSS ・Unreal Engine 4(Material))
経歴
2003年から大手ゲームパブリッシャー企業・開発チームなどで数多くのタイトルを開発、ゲーム・アミューズメント業界で主に2Dグラフィックのデザイナーとて従事。2018年7月に独立。現在、東京都にてフリーのアートディレクター/デザイナー/映像クリエイターとして活動中。
ゲーム関係以外にも動画制作などのディレクション、
個人開発のアプリやAdobe系アプリケーションのExtensionなどのツール開発などもおこなってます。
大手ゲームパブリッシャー企業・開発チームなどで数多くのタイトルを開発に従事してきた実績による
デジタルに特化したクリエイティブをご提案いたします。
現在はゲーム関連をちょっとだけ離れた事業やサービスもおこなっており、
様々なコンテンツのご提供も可能でございます。
何卒よろしくお願い申し上げます。
現在このスペシャリストは受注を停止しており、直接の連絡はできません。他のスペシャリストへのご依頼をご検討ください。
このスペシャリストの状況を知りたい場合、Skillots事務局までお問い合わせください。