オリジナルキャラクターの3Dモデル制作
学生
提案~納品の流れ
前回ご依頼いただいたデザイン案件から引き続き、3Dモデルを制作しました。
【Skillots デザイン実績ページ⇒(https://www.skillots.com/search/showcases/33309?locale=ja)】
簡単なラフモデルを提出し、バランスや質感をチェックいただきながら進めました。
3Dツールでモデリング、ブレンドシェイプ作成、スキニングを行い、
Unity上でのマテリアル設定、揺れの提案・実装まで対応し納品しました。
案件の評価
案件内容
著作権の取扱
著作権をクライアントに譲渡(著作者人格権を不行使とする)
案件内容
●納品ファイルの仕様:
ファイル形式:
3Dモデル:FBX、UnityPackage
テクスチャ:PNG、PSD
●制作物・必要作業等
・モデリング1体+テクスチャ作成(マテリアル1つにつき6種想定)
・スキニング、調整
・ブレンドシェイプ作成15種
・色替えテクスチャ作成 衣装2種、肌2種、髪2種、目2種
・質感、揺れ設定
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