オリジナルキャラクターの3Dモデル制作(追加発注分1)
個人様(学生)
提案~納品の流れ
別案件でご依頼いただいた【オリジナルキャラクターの3Dモデル制作】の過程で、
追加制作物と、作業の巻き戻りが発生してしまう修正について追加で発注をいただきました。
Maya~Unity上にてオブジェクトの追加、骨構造の修正、ブレンドシェイプの再作成等の作業を行い納品しました。
案件の評価
案件内容
著作権の取扱
著作権をクライアントに譲渡(著作者人格権を不行使とする)
案件内容
<<追加分>>
【モデル】
・メガネ形状変更、UV対応、テクスチャ修正
【骨構造】
・Humanoidに対応、VRChatで動く骨構造
⇓
・腕の補助骨追加・ウェイトつけなおし・揺れ設定設定
・バストの骨追加・位置調整ウェイトつけなおし・揺れ設定追加
【ブレンドシェイプ】
・20種
⇓
・ブレンドシェイプ4点追加(左右上瞼の瞬き、左右下瞼の動き)
・ブレンドシェイプ巻き戻り分作り直し計68種 左右の個別の瞬き、下瞼の動き、aiueo、表情16種(ウィンクの反対側1点含む)、脚のハミ肉差分
・表情全42パーツ 調整管理
現在受注を停止しています