Project Detail

スマートフォンRPGのUIデザイン

Fee

Private

Term

11日

Completed Date

20.Sep.2019

Job Category

Interface Design

Client

Ka Moa Media LLC(Game Development)Us

Creator

D.Flat Inc.Jp

Japan (Company)

private

private

Offered Projects:19

Using Report
Flow of the project
Medium_battleui-190913 Medium_battleui_menu-190913
Proposal of design proposals based on project details and interviews in the project room. In order to confirm that the design direction is correct, we proposed it when it was completed to some extent.
Medium_battleui-190919 Medium_battleui_menu-190919 Medium_battleui_menu2-190919
This time, the direction of the design seems to match the image of the other party. The delivery was completed after adjusting the details such as button shape and color variations and frame decoration.
Evaluation
About The Creator
Very satisfied good good good good good
Thank you for the amazing UI design. The proposal process was very easy and communication was great. The response rate was very quick and the work was delivered ahead of schedule.
評価 提案力:5 コミュニケーション力:5 納品物の満足度:5 納期の正確さ:5 対応の早さ:5
About Skillots
Very satisfied good good good good good
Project Detail

Fee

Private

Completed Date

20.Sep.2019

Term

11日

Job Category

Interface Design

Copyright Terms

Transfer copyright to the Client(The Artist will NOT exercise her/his moral rights)

Project Detail

お世話になっております。

私は ゲームの開発者です。

UIデザインについてお尋ねいたします。

特に、ゲームの戦闘インターフェイスのデザインを求めています。

戦闘インターフェイスの非常にラフなモックアップ(Before-Menu-OpensとAfter-Menu-Opens)と、真似したいと考えている類似のゲームの戦闘インターフェイスの例(EXAMPLE1とEXAMPLE2)を添付いたしました。

こちらのリンクは戦闘システムの動きを示すものです:
https://youtu.be/

プレイヤーがゲームを進行させていくと、「ランダム戦闘」が発生します。ゲームはページをめくるアニメーションとともに戦闘へと移行します。戦闘中は現在の背景の上部に本のオーバーレイが表示されます。

1. プレイヤーはキャラクターのポートレイトを選択します。
2. 以下の情報を示すメニューが現れます:
* そのキャラクターの名前。
* キャラクターのアタックを示すボタン。各ボタンにはそのアタックを使用するのに消費する「スペシャルポイント」の数値の情報が記されています。
3. アタックの選択後、メニューは閉じます。

以下をご依頼したく存じます。
* 本のオーバーレイ
* メニューのオーバーレイ
* 「ターン終了」ボタン
* 一般的なボタン(攻撃用)
* スペシャルポイントのアイコン
* 以下に表示する一般的なポートレイトまたはキャラクター名のボックス:
1. セットアタックの名前
2. プレイヤーの体力バー
3. そのキャラクターの名前

このゲームで利用するのは以下の解像度です:
1920x1080PIXEL
2436x1125PIXEL

UIデザインを仕上げるには、通常、どのくらいの時間がかかりますか?

何か私に対する質問はありますか?

ご検討のほどよろしくお願いいたします。
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