WEBデザイナー兼ディレクターとしてしばらく働いておりましたが、ゲーム会社様とのやりとりが増えるようになり、キャラクターデザインや海外イラストレーターとの交友がきっかけでキャラを描く仕事に興味が湧き、正式にイラストレータを目指し現在に至ります。
主な担当はソーシャルゲーム風のキャラクターデザインから
アパレル、広告業界も意識したイラスト製作
RPGの設定資料画製作などです。
普段はアメコミ風の黒を基調とした彩度と影に特徴のあるのイラストを描くことが多く
日本にあまりいないタイプの画風で流行廃りに強いです。
また、目立つので量産型の萌え絵などとは違い
新規案件のインパクトを出しやすいタイプです。
メインのデザイナーが既に決まっている案件では、スタイルや方向性を指示いただければ
それに沿って制作を進めることも可能です。
男性キャラ、女性キャラ、クリーチャー、モンスター
アイテムやUIのデザイン、設定資料など
ジャンル問わず幅広く対応したいと思っております。
カテゴリ別のプロフィールでは料金の目安が表示されます。
料金表を見る