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16枚目 1〜16枚中

  • 天空にあるという幻の街。

    天空街

  • レトロなサイドビューバトル背景。

    街道筋

  • 風景だけでどこまで描けるのかと思い制作しました。
当時、もてる時間と労力を惜しみなく注ぎ込んだものになりました。
写真を元にしたものなので日本のどこかに同じ風景があります。

    いつかの道

  • 空想の世界です。
シュールレアリスムなものになりました。

    小さな世界

  • 北洋のフィヨルドで羊飼いをしている少女・・・という設定です。
人物が後ろを向いていることや羊の群れとフィヨルドの壮大さという要素をうまく扱えませんでした。課題の残る絵です。

    フィヨルドの夏

  • 裏路地の朝の一場面。
都会の中にある細い路地、そこだけ時の流れが少し遅くなっているような、ノスタルジーを感じる絵にしたいと思いました。
半分は写真のトレースもう半分は空想で描きました。
風景主体のため人物は小さくなりました。

    裏路地

  • イベント用のイラストです。
ここまで個性のあるキャラクターを描くのはあまりないので、
面白かった反面時間がかかった作品です。

    ゲームスチール絵

  • 既存のキャラクターを少しデフォルメした状態です。
等身を低くしていますがアクセサリーなどはディテールを保っています。
結果的に幼く見えます。

    デフォルメ

  • ノベルゲームのイベント絵として制作。

    ゲームスチール絵

  • 携帯アプリの背景として制作。
朝昼夕夜にそれぞれ天候差分も制作。
点数の関係上4点のみ記載。

    アプリ背景

  • 廃墟の食事風景のための背景です。
がれきや温められているスープなど隠れ家的雰囲気を重視しました。

    廃墟

  • イベント絵の背景として制作しました。
背景単体でも使える仕様です。
設定ではカッパドキア風の景観です。

    ゲーム背景

  • 横向きコマンドRPG用戦闘背景用に描きました。

    ダンジョン

  • 横向きコマンドRPG戦闘画面用途に描きました。

    館の廊下

  • コンセプトアート的に描いたものです。

    コンセプト

  • 過去の創作絵です、だいぶ前の作品です。
夏の空気を表現したいと思っていたのでしょう。

    あの夏の空

16枚目 1〜16枚中

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