自己紹介
ゲーム会社で3D背景デザイナーをしています。
キャラクターや小物も作成いたします。
ご依頼の際は、個人での作成ですので、どんな細かい修正でも無制限で修正対応いたします。
また、クオリティ保持、納期厳守をお約束いたします。
キャラクターイメージが固まらないなどがある場合でも、こちらから2Dイメージからのご提案も可能です。
お気軽にご相談ください。
- スペシャリストID:25938
- 性別:女
- 年齢:非公開
- 活動年月:18年
- 活動拠点:大阪府
- 最終ログイン:3ヶ月以上ログインしていません
登録作品
制作実績
スケジュール
2024年4月 | 2024年5月 | ||||||
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29月 | 30火 | 1水 | 2木 | 3金 | 4土 | 5日 | |
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得意分野
3D、3Dモデル、動物、かわいい、コミカル、ポップ、リアル、CG
経歴
グラフィックデザイナー歴:14年
イラストレーター歴:5年
◼︎主な仕事
・SNS、ブログアイコン作成
動物、人物キャラクター、物のキャラクターなど
・絵本イラスト作成
・サイトのヘッダー、LP作成
・3Dキャラクター作成
キャラクターの場合、ボーンつけ、uv展開、テクスチャ作成、Zbrshよりハイポリ作成、ローポリ化可能
・3D背景、小物作成
コメント
Zbrush、Blenderによる3Dアニマルや小物を作成します。
ご依頼の際は、イメージがなくても問題ありません。
ヒアリングにてこちらからラフイラストでの提案後、3D化も可能です。
■データ詳細
Zbrushの場合
・ボーン入れなし
・UV展開なし
・カラーリングあり
・ポージングつけあり
・マテリアル、ライティング設定あり
・レンダリング設定あり
Blenderの場合
・ボーン入れあり
・UV展開あり
・テクスチャあり
■納品までの流れ
依頼内容の確認→ラフ画(2D着色あり)→3D作成確認→納品
■作成日について
2Dイラストでのキャラクター確定、着色あり作成1日
修正がある場合、1~2日
2Dラフイラスト確定後、3Dモデリング作成 5日
レンダリングやウエイト確認及び修正がある場合、1~2日
修正内容によっては、日程が変動いたします。
納期平均は、10日となります。
■納品データ
Zbrushでの作成の場合
・Zbrushデータ(ZPR)
・FBX、objデータ
Blenderでの作成の場合
・FBX、objデータ
現在このスペシャリストは受注を停止しており、直接の連絡はできません。他のスペシャリストへのご依頼をご検討ください。
このスペシャリストの状況を知りたい場合、Skillots事務局までお問い合わせください。
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