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ソーシャルゲームのカードイラスト1点 :非公開

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Jp 日本語

経験業種

キーワード

自己紹介

イラストをメインに製作しております。厚塗りでの製作になりますが色や柄の変更には自在に応じられます。

3DCGの学校を卒業しているため、今でも3DCGを使用する事も多く、一部3DCGでの製作を行う場合があります。

使用ツールはSAI2、Photoshop(CS6)、Illustrator(CS6)、CLIP STUDIO PAINT等です。(最初のほうに記載しているものをより多く使用しております。)

3DCGはMAYA2014~2017 3DS MAX2016 Zbrush Quixelsuite(DDO,NDO) toolbag3 blender です。

自分の欠点を補うような自分流の厚塗りをしています。
現時点では、厚塗りを希望したカードゲーム案件や本の表紙等の仕事が出来ることをまず第一段階で目指しております。まだまだ力が足りない自覚があり、スキルアップを日々行っております。

今出来るかもしれないとかすかに思っているのは厚塗りの案件ですが、
それ以外の製作も視野に入れています。

現段階の自分で製作に携わる事が可能な案件が御座いましたら幸いです、よろしくお願い申し上げます。

  • スペシャリストID:20744
  • 性別:男
  • 年齢:非公開
  • 活動年月:0年
  • 活動拠点:東京都
  • 最終ログイン:3ヶ月以上ログインしていません

登録作品

何か棒状のものを持つ、をテーマに描いたものになります。
かなり急いで製作して2日ほど掛かってしまいました。(一日目に大部分を製作し翌日にブラシアップ)
黒髪が少し苦手だったため対策をする目的もあり、黒髪のキャラクターにしました。黒髪への対策を見つける事が出来た作品となります。
こちらも色替えや柄の変更に対応できます。

ワンピースなど服飾のデザインをクラウドソーシングサイトでコンペでの募集をしていたので応募したのですが、企画自体がキャンセルされましたので自身のポートフォリオとしました。
厚塗りですが、色替えや柄の変更に自在に応じられる独自のやり方で製作しています。

フォトバッシュと厚塗りで製作した作品となります。
デッサン力の不足分を3DCGで補い作成しました。
完全に厚塗りで色替えが難しいもの、一般的な厚塗りでの製作となります。

3DCGを使用した製作です。まだクオリティ面、所要時間共に課題が多く現在スキルアップを行い、迅速かつ高クオリティを目指しています。
背景での仕事を受けられるようになりたいと思っていて、製作した作品となります。

制作実績

掲載可能な受注実績はありません。


得意分野

ゲーム用のイラスト

経歴

2014~2015 デジタルハリウッド 3DCGアーティスト専攻(火曜 古岩クラス)卒業

2015~2016 3ヶ月間だけ経験豊富なゲームの下請け会社で研修のような事をしていました ガレージさん

2016~2018 実家の家業の手伝いをしつつフリーランスとしての活動をしております。

相談する(無料)
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