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ゲームイラスト

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自己紹介

WEBデザイナー兼ディレクターとしてしばらく働いておりましたが、ゲーム会社様とのやりとりが増えるようになり、キャラクターデザインや海外イラストレーターとの交友がきっかけでキャラを描く仕事に興味が湧き、正式にイラストレータを目指し現在に至ります。

主な担当はソーシャルゲーム風のキャラクターデザインから
アパレル、広告業界も意識したイラスト製作
RPGの設定資料画製作などです。

普段はアメコミ風の黒を基調とした彩度と影に特徴のあるのイラストを描くことが多く
日本にあまりいないタイプの画風で流行廃りに強いです。
また、目立つので量産型の萌え絵などとは違い
新規案件のインパクトを出しやすいタイプです。


メインのデザイナーが既に決まっている案件では、スタイルや方向性を指示いただければ
それに沿って制作を進めることも可能です。




男性キャラ、女性キャラ、クリーチャー、モンスター
アイテムやUIのデザイン、設定資料など
ジャンル問わず幅広く対応したいと思っております。

  • スペシャリストID:15464
  • 性別:非公開
  • 年齢:非公開
  • 活動年月:非公開
  • 活動拠点:東京都
  • 最終ログイン:3ヶ月以上ログインしていません

登録作品

立ち絵♀全身サンプル

制作実績

掲載可能な受注実績はありません。


得意分野

海外ゲーム風キャラデザイン 通訳

経歴

2015年末よりPBWにてキャラクターイラスト制作開始

2016年1月
スクエニ FFT内携帯アプリゲーム「白魔道士」「弓使い」「スナイパー」イラスト製作

2016年6月
モブキャスト「18パズル」
https://mobcast.net/18/
SRキャラ製作(次シーズン追加)、メインデザイナーへの英訳ディレクション担当

2016年6月
モブキャスト「ルミネス2016」
https://mobcast.co.jp/news/press-release/2016-2-9
メインキャラデザイン二体担当(近日発表予定)

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このスペシャリストの状況を知りたい場合、Skillots事務局までお問い合わせください。

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